Ó Abel Martín

Profesor de Matemáticas del IES Pérez de Ayala

 Oviedo

Resumen histórico

CP 300 OS  1.0

Características técnicas.

Pantalla.

Paquete emulador

Teclados virtuales

Función de arrastre

Representaciones gráficas

Copiar, pegar

Gráficos 3D

Geometría

DGS

Sistema CAS

Enlace CAS - DGS

Actividades electrónicas

Descargar  eActividades

Creación de diapositivas

RM ClassPad 300

Menús ocultos

CP 300 OS  1.24

Spreadsheet

CP 300 OS  2.0

CP 300 OS  2.2 (PLUS)

Verify

Comparación con otros modelos punta de otras marcas

ClassPad 300 PLUS con OS 2.2

CP 300 OS  3.0

 

 

 

 

 

Manuales en español

 

 

Eres el visitante

   

 

   

 

RESUMEN HISTÓRICO

 

1996. La investigación ha comenzado.

ClassPad comienza a desarrollarse cuando un grupo de ingenieros de Casio se pregunta:

 "¿Qué tipo de herramienta educativa necesitaríamos en el futuro?".

Durante 1996 Casio trabajó en la CAS (Computer Álgebra System) y en el estudio de la geometría. Muchas personas de todas partes del mundo comienzan a ayudar a Casio con el diseño de ideas para un producto futuro.

"¿Qué necesitamos para ayudar a los estudiantes en el aprendizaje de las Matemáticas?"

 

1997. ¿Qué son las Matemáticas?.

En 1997 Casio continúa su búsqueda. Se realiza una mirada exhaustiva a la educación matemática y, en general, qué son las matemáticas.

 Durante este año, se efectúan otras búsquedas para mejorar su línea actual de calculadoras y lanzar las gráficas CFX 9850G  y  FX 9750G.

 

1998. Las Matemáticas tienen una historia.

La pregunta "¿Cómo podemos resolver un problema matemático?" jugó un importante papel en el diseño de ClassPad. Un problema matemático tiene más de una solución. Cada paso en la solución es una parte importante para el proceso de aprendizaje.

"¿Podemos desarrollar una herramienta que permita a los estudiantes resolver cada paso de un problema como si utilizasen un libro de texto?".

 

1999. Ha nacido la eActivity

Después de varios años de investigación se obtuvieron resultados. Con la ayuda de muchos profesores y amigos, la idea de la eActivity emerge.

¿Qué es una eActivity?. Inicialmente esto fue una idea que permitiría todas las aplicaciones para trabajar desde el interior de una aplicación, y disponer de información a modo de un libro de texto. Hoy su idea se ha hecho realidad. Pero aplicar esta idea a la práctica no fue tarea fácil. Casio lanza la calculadora gráfica ALGEBRA FX 2.0 en este año, primera Calculadora Gráfica con un sistema CAS, todavía en constante perfeccionamiento, para lo que se van a necesitar más ingenieros y un equipo de profesionales más amplio y competitivo.

 

2000. CASIO Education Technology MRD Center

Casio abre una nueva oficina, el Centro Casio de Educación Tecnológica M.R.D. en Portland, Oregón, USA. Se contratan ingenieros programadores de PC y especialistas en el campo de la educación. Ideas de todo el mundo comienzan a llevarse a cabo dentro de la ClassPad por R&D de Tokio y el equipo M.R.D. de Portland.

 

2001 / 2002. El prototipo de la ClassPad y el emulador ya están listos.

En el año 2002 Casio termina un prototipo para la nueva tecnología ClassPad. Antes de que este prototipo fuese acabado se usó un emulador de prueba. Pero este emulador resultó tan interesante que Casio decide incluirlo en el software y comienza su desarrollo para la transferencia de datos. La transferencia de datos y el emulador de software se fusionaron en un solo producto que se denominará ClassPad Manager.

 

2003. Se realiza la 1ª versión de la ClassPad

"¿Qué hace a ClassPad única?"

¿Será su capacidad para rastrear y encontrar información entre las dos ventanas presentándolo sobre una pantalla?.

  ¿Será la capacidad para introducir un texto y contenido matemático en una ventana?.

  ¿Será la capacidad para visualizar la conexión entre Álgebra y Geometría?.

  ¿Podría ser la capacidad para escribir eActivities que animen a los estudiantes de todas las edades a investigar las matemáticas?. Creemos que todas estas características hacen de la ClassPad una nueva herramienta, única para el aula o para cualquiera que disfrute explorando o investigando las Matemáticas.

 

2004. Se incorpora una hoja de cálculo (Spreadsheet). (ClassPad 300  v. OS 1.24)

Nuevo programa de hoja de cálculo, introduciendo y clasificando datos, representándolos gráficamente, etc.

 

2004. Nace "Verify" (ClassPad 300 OS v. 2.0)

Siempre preocupados por la didáctica, se incorpora la aplicación "Verify", en la que se proponen ejercicios de álgebra y el alumno puede desarrollarlos paso a paso, señalando de forma icónica, si cada uno de dichos pasos está bien, pudiendo seguirse el problema, o mal, con lo que el alumno, de forma autónoma, puede ir buscando el lugar del error para posteriormente corregirlo.

 

2005. ClassPad 300 PLUS  v. OS 2.2

Mejora la calidad de la presentación de los caracteres en pantalla. Esto lo hace simplemente engrosando el tamaño de la letra, por lo que permite ver con una mayor claridad.

ClassPad 300 Plus lleva este sistema operativo, con la consiguiente mejora de la visualización de los caracteres y el aumento de la sensibilidad del lápiz táctil.

 

2006. ClassPad v. OS 3.0

Aparece una herramienta muy competitiva, con la introducción de numerosas prestaciones que señalaremos más abajo y entre las que podemos destacar la opción de matemáticas financieras, la posibilidad de resolver ecuaciones diferenciales o el diseño de dibujos libres, a manera de lápiz sobre un bloc.

También añade algo impresionante y que en las Eactivities nos traía por la calle de la amargura ya que limitada mucho el espacio de visualización de textos: se puede maximizar la pantalla con el emulador y nos presenta los mencionados textos ocupándola por completo dicha pantalla. ya no hace falta realizar "enter" al acabar una frase para que baje de renglón; automáticamente, si no cabe en la línea, hace un retorno de carro ¡maravilloso!.

 

 
 

ClassPad 300 v. OS 1.0

Es una herramienta educativa matemática de nueva generación que combina todas las ventajas y funciones de una calculadora gráfica, con las posibles aplicaciones de un libro de texto y el manejo fácil de un PDA, con lápiz táctil.

  Características técnicas de la versión 1.0

 

Dimensiones: 84 (Ancho) x 199,5 (alto) x 27,5 (Profundidad) mm (aprox.)

Peso aproximado: 280 g

Stylus (lápiz táctil)

Memoria incorporada: Flash ROM (500 KB en el área del usuario, 4 MB en el área adicional).

Requisitos de alimentación: Cuatro pilas alcalinas de tamaño AAA (LR03), con una vida media de unas 100 horas.

Accesorios incluidos: Cable USB para la transferencia de datos al PC.

Cable de 3-PIN (SB - 62) para la transferencia de datos entre unidades.

CD-Rom que incluye

- ClassPad Manager (180 días de uso o 1000 usos) con la función de PC-Link.

- Guía digital de uso de la  ClassPad 300 & ClassPad Manager

(inglés, francés, alemán, castellano y portugués)

- Guía rápida para usuarios en papel

(inglés, francés, alemán, castellano y portugués, 80 páginas aprox.)

Permite la elección del idioma a utilizar

 

Pantalla

 

Pantalla LCD (Liquid Cristal Display) FSTN grande, de manejo táctil.

Matriz de  160 x 240 "píxeles".

Permite una utilización fácil e intuitiva mediante un lápiz táctil.

Comprensión rápida de las estructuras.

Menú icónico.

  

Pantalla dividida:  posibilidad de dividir la visualización en 2 ventanas de aplicaciones.

La que tiene el borde grueso es la activa.

Interacción funcional directa entre aplicaciones.

 

Paquete emulador

El paquete emulador es una versión experimental de la ClassPad Manager y se vende con la calculadora.

Características:

- Duración de 180 días.

- Conexión a PC.

- Control de memoria (MCS).

- Salva eActivity.

- Captura pantallas.

- Pega texto del procesador de textos Word.

- La función básica de conexión a PC permanece activa después de 180 días, aunque no la ClassPad Manager.

 

Teclados virtuales con funciones matemáticas

PESTAÑA mth

Trigonometría (TRIG) y cálculos matemáticos (CALC) diversos

   

OPTN, variables  matemáticas (VAR)...

   

PESTAÑA abc

Teclados virtuales con teclas alfanuméricas

Alfabéticas (abg) y símbolos matemáticos (MATH) diversos

   

Símbolos especiales (SMBL)

   

 

PESTAÑA cat

Teclados virtuales con catálogo de órdenes

Búsqueda rápida por iniciales

   

 

PESTAÑA 2D

Teclados virtuales con Escritura matemática natural.

 

Escritura en el mismo formato que aparece en los libros de texto.

Borrado de la estructura de los términos.

No es necesario el conocimiento de una sintaxis especial

La función de introducción de datos natural, tal y como se haría en el cuaderno, permite la introducción de expresiones matemáticas con entradas sencillas y directas de:

fracciones, raíces enésimas, potencias, logaritmos, valores absolutos, vectores, matrices, sumas, productos, límites, diferenciales, integrales, etc.

 

   

Función de arrastre

 

La función de arrastrar y colocar (Drag and drop) permite seleccionar una expresión y arrastrarla con el lápiz a una pantalla gráfica para copiarla de forma inmediata:

   

La función de arrastrar y colocar (Drag and drop) permite seleccionar una expresión y arrastrarla con el lápiz a una pantalla gráfica para la creación inmediata de gráficos...

   

Representaciones gráficas 2D

 

Representación de funciones polares y paramétricas:

   

Rosa de los 4 pétalos  y curvas de Lissajouss

Gráficos cartesianos, con acceso visual a diversas opciones de la calculadora y sus correspondientes tablas de valores...

     

 

Acceso visual a la opción "funciones" de desigualdades

   

 

Desarrollo y análisis de correlaciones entre funciones y gráficos

   

 

Funciones a trozos

   

También se pueden representar con la opción piecewise(

Operaciones intuitivas semejantes a una computadora en el área de selección de menús, acciones tales como copiar, pegar etc.

   

Gráficos 3D

 

Rotación manual o automática de gráficos 3-D

 

Aplicación de Geometría

 

Herramientas de construcción para el dibujo de figuras y elementos geométricos, con cuadro de zoom, desplazar, aumentar, reducir, activar y desactivar rejilla ...

       

 

Puntos, segmentos, rectas, vectores, círculos, arcos, elipses, funciones...

   

 

Polígonos: triángulos, trapecio, romboide, paralelogramo,, rectángulo, rombo, cuadrado, polígono regular...

 

 

Mediatriz, perpendicular, punto medio, intersección, bisectriz de un ángulo, paralelo, tangente a la curva, homotecia, transformación general...

 

 

Medir o modificar coordenadas definidas de un punto, la amplitud de un ángulo, distancias, pendientes, ecuaciones de la recta, etc., incluso un intercambio de términos algebraicos o con transformaciones.

 

     

Sistema geométrico Dinámico (DGS)

 

Sistema CAS

 

(Computer Algebra System) para el álgebra simbólica:

Cálculo algebraico de términos con opciones de factorización, desarrollo, simplificación, aproximación, etc.

  

 

Cálculo algebraico de límites de funciones, derivadas, integrales, sumatorios, productos, series de Taylor, resolución de ecuaciones, inecuaciones, etc.

   

Enlace funcional del sistema CAS y DGS

 

Permite enlazar y vincular el Álgebra con la Geometría

 

Arrastramos la recta sobre la primera ventana y la ecuación de la recta queda grabada

 

Según movemos la recta, la fórmula de la recta va cambiando

Creación de actividades electrónicas (eActivity)

Son archivos que tienen la extensión   .fls                AMPLIAR

  

Una de las nuevas opciones que presenta la ClassPad es la CREACIÓN DE EJERCICIOS ELECTRÓNICOS, para luego ser utilizados por el alumno como si se tratase de “un cuaderno de trabajo”, permitiendo una rapidez en el aprendizaje autónomo e individualizado: cada alumno aprende a su propio ritmo y de acuerdo a sus propios métodos de resolución.

Las e-Actividades pueden consistir, como cualquier problema de un libro de texto tradicional, en:

 Líneas de texto

 Cálculos algebraicos

   

 Funciones

 Representaciones gráficas de funciones y análisis de diferentes parámetros relacionadas con las mismas.

    

 Geometría en 2D y 3D.

  Gráficos de cónicas.

 Gráficos estadísticos.

 Resoluciones numéricas.

 Notas.

 Enlaces de geometría dinámica.

etc.

Permiten la comprobación del éxito del alumno como en un "libro de ejercicios":

 Visualización del desarrollo y progreso en un ejercicio.

 Revisión, repetición, comprensión de los puntos ya aprendidos.

 Reflexión.

 Vía de actualización del trabajo en formato electrónico.

 Motivación y preparación para la vida real.

 

AMPLIACIÓN

Para aprender a crear y guardar actividades electrónicas (eActividades).

Creando e-Activities

Para Aprender a descargar actividades electrónicas (eActividades).

Manual de enseñanza pormenorizada para saber descargar con facilidad e-Activities de ClassPad.

Descargar actividades electrónicas (e-Activities)

 

Descargar Actividades electrónicas ClassPad, en español

200 e-Actividades clasificadas por temas, para ESO y Bachillerato.

Descargar e-Activities en inglés, desde la página Web de CASIO

http://classpad.net/members/index.html

 

Creación de diapositivas

 

 Presentación de soluciones como “proyección de diapositivas”  vía OHP

 AMPLIAR

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 
 

Menús ocultos

 

Hay tres menús ocultos, para acceder a algún menú del sistema, ya sea para verificar funcionamiento del hardware entre otras funciones, se presionan las teclas (estando apagada la classpad) que se muestran en la parte inferior. Sé cuidadoso al hacerlo, ya que podrías borrar datos de las memorias de la calculadora, o provocar un error. Haz uso de este menú, de preferencia, únicamente cuando tengas algún problema con tu calculadora y desees comprobar el hardware:

 
 
 

RM CLASSPAD 300

Año 2003